Perché complicarsi la vita con la realizzazione di un 3D ed il relativo tempo macchina per la lavorazione di tutta la superficie del manico del coltello?
Quella in foto non è una texture che necessita di un 3D ma una semplice lavorazione 2D su vettore, il tizio che ha eseguito quella lavorazione ha usato una fresa sferica ed ha effettuato una fresatura lungo i vettori che ben si vedono in figura, tutto qua.
In VCarve/Aspire la ottieni con questa sequenza:
- Selezioni i vettori interessati nel disegno
- Selezioni "Percorso profilo 2D" (nella sezione Percorsi di Dx)
- Scegli l'utensile che ti serve, in questo caso una sferica con un diametro consono alla distanza tra i vettori
- Nella casella "Vettori macchina" hai tre possibilità, Esterno-Interno-Su, in questo caso va selezionato "Su"
Tutto qua, spero di essere stato abbastanza chiaro