Il file ".stl" si ottiene con un programma vettoriale di modellazione, come Rhinoceros, 3dmax etc. ..... ed in pratica è già un solido 3D.
Photoshop .....che non è un programma Vettoriale, ma grafico ...... ti permette, detto molto banalmente, di "sfocare" un'immagine per creare una profondità sfruttando la gradazione dei colori ................. in pratica più scuro ..... più in basso, più incisione ....... più chiaro, più in alto.
Artcam o programmi simili, "interpreta" questa gradazione di colori (profondità ) posizionando il percorso utensile alle varie altezze.
Tutto questo ..... però ... non ha niente a che vedere con il tempo di lavorazione troppo lungo ...... questo dipende dalla risoluzione che vuoi ottenere o in parole povere ..... dalla fedelta di riproduzione