BlenderCAM

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Re: BlenderCAM

Messaggio da walgri » giovedì 11 settembre 2014, 14:12

Separo anche per differenti lavorazioni anche se uso lo stesso utensile, ad esempio forature e sgrosso. Ma in queste cose sono il meno esperto, altri più bravi ti sapranno dare migliori indicazioni, immagino in un topic specifico.

Bye !
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Re: BlenderCAM

Messaggio da AlessioRomanelli » venerdì 12 settembre 2014, 18:49

Opssss, hai ragione, ero partito dalla concatenazione operazioni su blendercam e sono finito OT, sorry! ;)
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Re: BlenderCAM

Messaggio da AlessioRomanelli » martedì 23 settembre 2014, 17:17

Ciao Walgri!

Nelle prime prove fatte, mi ricordavo che se provavo a ritagliare un quadrato con origine in 0,0 con determinate impostazioni di spazio di lavoro o di limiti della fresata, la fresa automaticamente evitava di passare sui lati del quadrato che giacevano su x e y.
Non mi ricordo come facevo e non mi riesce di reimpostare il taglio in quel modo....

Hai qualche idea???
Thankssss!!!!
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Re: BlenderCAM

Messaggio da walgri » martedì 23 settembre 2014, 17:32

Cerca in Cam Operation Area | Ambient e Cutter stays in ambient limits ed anche in Cam Material size and position.
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Re: BlenderCAM

Messaggio da AlessioRomanelli » martedì 23 settembre 2014, 22:29

uhmmmm, ambient non me lo attiva, mi attiva solo around e all..... fffffffffff :D

Nulla nulla, detto sciocchezza....

Però dando ambient / cutter in ambient limit e dando il material size preciso come quello da tagliare non modifica nulla.
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Re: BlenderCAM

Messaggio da walgri » martedì 23 settembre 2014, 22:43

Mi son spiegato male, Ambient è il nome della opzione, e può essere solo Around oppure All (relativo quindi a tutto il Material Size).

Giocando tra Ambient e Material Size potresti ottenere quel che cerchi.
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Re: BlenderCAM

Messaggio da AlessioRomanelli » martedì 23 settembre 2014, 23:14

ehehhehe, ti eri spiegato bene, ero io che non avevo capito... Infatti nell'edit del post ho scritto di aver detto na sciocchezza!!!!

Povero me..... :D
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Re: BlenderCAM

Messaggio da walgri » mercoledì 24 settembre 2014, 15:48

Si tratta di un cutout dei soli lati a nord e ad est quindi ?
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Re: BlenderCAM

Messaggio da AlessioRomanelli » mercoledì 24 settembre 2014, 17:43

Esatto, ma non risolvo. ..... non in quel modo.

Stasera ci ristudio!!!
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Re: BlenderCAM

Messaggio da walgri » martedì 30 settembre 2014, 10:23

Segnalo la revisione 218 di BlenderCAM, che comprende anche il supporto (sperimentale) per il 4° asse (A):
screen.png
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Re: BlenderCAM

Messaggio da kylotron » martedì 30 settembre 2014, 16:20

Sto scaricando blenderCAM per l'ennesima volta.
Siccome ho già Blender installato )2.70) e non voglio imputtanirlo, scarico la versione 2.69 e la metto in /OPT (ho linux). Poi per l'aggiornamento svn lo do dentro /opt/blendercam/2.69, giusto?

Non c'ho ancora capito niente con le versione SVN! :lol:
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Re: BlenderCAM

Messaggio da walgri » martedì 30 settembre 2014, 16:45

Ciao, si, molto meglio avere due directory separate per Blender e BlenderCam. Non è detto che le estensioni di cui fa uso BC girino sulla versione di Python inclusa in Blender 2.7. Anzi, credo proprio che non vi girino.

Per gli aggiornamenti io ho creato una directory con il solo repository che aggiorno da GoogleCode con SVN. Una volta fatto l'Update, copio config e scripts dentro 2.69. Si può anche tenere tutto il repo dentro la 2.69 ma io preferisco nell'altra maniera.

Tenete duro con Blender ! Le operazioni che occorre conoscere per poter usare BlenderCAM sono davvero minime. Anch'io prima di mettermici di impegno l'ho scaricato e cancellato una mezza dozzina di volte negli anni.

BC offre davvero tanto ad un hobbista opensource.

Edit, in che senso non hai capito niente di SVN ?
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Re: BlenderCAM

Messaggio da kylotron » martedì 30 settembre 2014, 17:13

beh... :D io sono un patito di Linux da almeno 10 anni. Ma alcune cose proprio non mi entrano in testa! :lol:

comunque... ora ho nuovamente blenderCAM installato. Ma voglio un fottutissimo tema chiaro perché quello che c'è di default di fatto non lo vedo (monitor CRT)! Ma per qualche arcano motivo anche se salvo le impostazioni riparte sempre con quello sui! :evil:

ma vabbè....


EDIT: come non detto. impostando il tema blender 2.4x si comincia a vedere decentemente bene!
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Re: BlenderCAM

Messaggio da walgri » martedì 30 settembre 2014, 17:38

Ogni volta che aggiorni vengono modificati anche due files .blend tra cui anche userpref.blend.



Raccomando sobrietà nella scelta dei termini da usare nei post.
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Re: BlenderCAM

Messaggio da walgri » mercoledì 1 ottobre 2014, 14:44

Altro screencast su come impostare la lavorazione Pocketing su una scritta:

http://youtu.be/oCyWh_Ftles
CNCItalia_Pocketing_s.jpg
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