Per adesso uso solo Blendercam, importando l'stl generato con un cad. In questo caso è abbastanza facile.
Per il resto ho questa netta impressione: ha una filosofia tutta sua, non si impara facilmente semplicemente lanciandolo e smanettandoci. E' uno strumento complesso e come tale va imparato.
Paradossalmente, trovo relativamente facile prendere una sfera, suddividerla e trasformarla in un simil-volto 3d, che non copiarla ad una distanza nota.