Abbassare vettori nel progetto
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Abbassare vettori nel progetto
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Re: Abbassare vettori nel progetto
Se vi devo dare altri dettagli farò subito ma se possibile darmi qualche direttiva se no non riesco ad andare avanti col lavoro. Grazie infinite
- arm
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Re: Abbassare vettori nel progetto
Non uso Artcam, ma uno screenshot di quello che vuoi fare aiuterebbe.
Ma la domanda è come settare la quota Z alla quale la cnc deve fresare un contorno rettangolare?
Ma la domanda è come settare la quota Z alla quale la cnc deve fresare un contorno rettangolare?
L'arte è l'espressione di piacere che l'uomo prova nel lavoro. (William Morris artigiano - architetto 1834-1896)
Cnc 3 assi per alluminio, 600x350, ponte fisso
Cnc 3 assi+1, 1200x800, doppia vite
Fresatrice verticale per acciaio
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Re: Abbassare vettori nel progetto
Scusate ho uppato l'immagine su un host ma nulla
Quindi vi mando il link diretto per questa volta
https://ibb.co/pLLyCzT
Devo abbassare il rettangolo al centro quello evidenziato in viola
Quindi vi mando il link diretto per questa volta
https://ibb.co/pLLyCzT
Devo abbassare il rettangolo al centro quello evidenziato in viola
- hellfire39
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Re: Abbassare vettori nel progetto
L'immagine deve essere allegata al post.
Sotto la finestra di edit, clicca su Allegati e poi Aggiungi file.
Occhio che l'immagine deve essere più piccola di 800x600 e di dimensioni abbastanza piccole, non ricordo quanto.
Di solito, con cattura schermo e salva in PNG non ho prolemi.
Sotto la finestra di edit, clicca su Allegati e poi Aggiungi file.
Occhio che l'immagine deve essere più piccola di 800x600 e di dimensioni abbastanza piccole, non ricordo quanto.
Di solito, con cattura schermo e salva in PNG non ho prolemi.
- arm
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Re: Abbassare vettori nel progetto
Come dicevo non uso Artcam; il tuo quindi è un problema di come ridisegnare il rettangolo ad una quota inferiore.
Lo hai disegnato tu? non lo puoi ridisegnare? a volte si fa prima a rifare piuttosto che correggere.
Mi verrebbe da pensare che potresti trimmare (tagliare) alla quota voluta. Oppure, se ha funzioni parametriche, puoi selezionarlo e abbassare la quota tramite uno slider.
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Re: Abbassare vettori nel progetto
Infatti arm ci ho provato anche io sia con un nuovo rettangolo che un altra lavorazione copiando le misure ma nulla non mi fa impostare l'altezza Z solo xy boooh
- arm
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Re: Abbassare vettori nel progetto
Non conoscendo le funzioni del SW, mi viene difficile aiutarti.
Vorresti fare un taglio così?
Come crei il solido? disegni il rettangolo esterno e quello interno e poi le unisci secondo una curva di profilo? oppure deriva da funzioni booleane di sottrazione/addizione?
Il solido è una mesh o una superficie nurbs? se nurbs dovresti essere in grado di tagliarla alla quota che vuoi con una semplice linea di taglio, se una mesh è più complicato, ma dovresti riuscire a tagliarla con le funzioni booleane. Potresti disegnare un parallelepipedo posizionando la superficie inferiore alla quota dove vuoi il taglio e poi fai una sottrazione booleana.
Vorresti fare un taglio così?
Come crei il solido? disegni il rettangolo esterno e quello interno e poi le unisci secondo una curva di profilo? oppure deriva da funzioni booleane di sottrazione/addizione?
Il solido è una mesh o una superficie nurbs? se nurbs dovresti essere in grado di tagliarla alla quota che vuoi con una semplice linea di taglio, se una mesh è più complicato, ma dovresti riuscire a tagliarla con le funzioni booleane. Potresti disegnare un parallelepipedo posizionando la superficie inferiore alla quota dove vuoi il taglio e poi fai una sottrazione booleana.
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Re: Abbassare vettori nel progetto
Esattamente quello che voglio fare.
Scusami non so nessuno dei termini che hai usato purtroppo, io ho creato un nuovo progetto con misure mie necessari quindi ho creato il primo rettangolo con bordi arrotondati poi un secondo rettangolo diciamo al centro dove finisce con un rialzo della curva con l'ultimo rettangolo all'interno volevo creare un altro ripiano piatto a 90 gradi senza curva.
Il tutto non mi dà nessuna opzione di impostazione Z dei rettangoli usati quindi nurb o mesh e booleani non so perche uso artcam forse sarà diversa la progettazione.
Un mesh non sarà sicuro perché lo sto facendo io da 0 sempre con artcam.
Scusami non so nessuno dei termini che hai usato purtroppo, io ho creato un nuovo progetto con misure mie necessari quindi ho creato il primo rettangolo con bordi arrotondati poi un secondo rettangolo diciamo al centro dove finisce con un rialzo della curva con l'ultimo rettangolo all'interno volevo creare un altro ripiano piatto a 90 gradi senza curva.
Il tutto non mi dà nessuna opzione di impostazione Z dei rettangoli usati quindi nurb o mesh e booleani non so perche uso artcam forse sarà diversa la progettazione.
Un mesh non sarà sicuro perché lo sto facendo io da 0 sempre con artcam.
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- arm
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Re: Abbassare vettori nel progetto
Forse hai un pò di confusione. Brevemente, la "mesh" è un'entità geometrica (un solido) costituita da una maglia o rete di poligoni triangolari e quadrangolari; quando si parla di mesh, in sostanza si parla di come è costituito il solido che stai disegnando, che poi salverai in formato .stl ( o obj, ecc). Le "booleane" sono operazioni di sottrazione o addizione fra solidi, in pratica sono strumenti per la modellazione.
Ogni software di modellazione 3D ha i suoi tool (strumenti di modellazione), ma una buona parte sono sempre gli stessi; mi sembra strano che Artcam non abbia un comando che, una volta disegnato sul piano xy un rettangolo, non si possa traslare in direzione z di un certo valore.
Comunque il consiglio che ti posso dare è di guardarti più tutorial possibili partendo dall'abc del programma; il "trial and error" è il miglior modo per imparare.
Buon lavoro
Ogni software di modellazione 3D ha i suoi tool (strumenti di modellazione), ma una buona parte sono sempre gli stessi; mi sembra strano che Artcam non abbia un comando che, una volta disegnato sul piano xy un rettangolo, non si possa traslare in direzione z di un certo valore.
Comunque il consiglio che ti posso dare è di guardarti più tutorial possibili partendo dall'abc del programma; il "trial and error" è il miglior modo per imparare.
Buon lavoro
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