Messaggio
da Gilgamesh » giovedì 23 settembre 2010, 12:54
Si conosco bene quel post.
L'unico consiglio gratuito che ti posso dare è seleziona solo il viso con un programma di grafica, butta tutto il resto che ricostruirai a vettori col programma che usi (capelli, papalina, mantella sono semplici), poi "incolli il viso" costruito sulla base della depth.
Gli altri consigli sono a pagamento

GIL
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Asus X52JB-SX135V 15,6" i5-430M 4GB RAM
Zbrush4, Silo3d, Inkscape, Meshlab, Faststone Image Viewer, Gimp.