conversione da STL a BMP scala di grigi

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conversione da STL a BMP scala di grigi

Messaggio da Msterx » mercoledì 11 dicembre 2024, 9:47

Salve, sto impazzendo per trovare un software gratuito che mi possa convertire i file STL in BMP o JPG o TIF l'importante che sia in scala di grigi, ho provato anche quelli online ma nessuno riesce a trasformarlo in modo che possa essere lavorato. Grazie per chi potrà aiutarmi
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Re: conversione da STL a BMP scala di grigi

Messaggio da hellfire39 » mercoledì 11 dicembre 2024, 10:07

I file STL contengono oggetti tridimensionali.
I file BMP, JPG e TIFF contengono immagini bidimensionali.
Non è chiaro cosa tu voglia ottenere.

Ipotizzo che i tuoi file STL contengano dei bassorilievie che tu voglia ottenere delle height map, ovvero delle bitmap nelle quali l'altezza viene rappresentata tramite livelli di grigio.

Un modo un po' complicato è quello di utilizzare Blender, con una telecamera a proiezione ortogonale ed attivare il render layer corrispondente alla Z depth.

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Re: conversione da STL a BMP scala di grigi

Messaggio da odino87 » mercoledì 11 dicembre 2024, 12:24

concordo con hellfire39
si può usare blender per fare questa cosa anche se è macchinosa.

Software come Vetric o il vecchio artcam o carveco lo fanno nativamente ma come sappiamo hanno un certo costo

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Re: conversione da STL a BMP scala di grigi

Messaggio da arm » mercoledì 11 dicembre 2024, 12:36

Non conosco Blender; forse questo ti può essere utile.
https://blender.stackexchange.com/quest ... -to-create
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Re: conversione da STL a BMP scala di grigi

Messaggio da hellfire39 » mercoledì 11 dicembre 2024, 14:20

Forse è più facile utilizzare i render layers.

1) settare la camera come ortografica e farla puntare ortogonale al pezzo.
2) aggiungere il file STL ed un piano che faccia da sfondo
3) attivare il layer Z
4) usare il compositor per collegare il layer Z (chiamato Depth) all'uscita.
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Re: conversione da STL a BMP scala di grigi

Messaggio da MauPre75 » mercoledì 11 dicembre 2024, 19:22

Posso chiedere qual'è il vantaggio di fresare in height map quando si ha una mesh?
Una lavorazione mesh può essere più facile da gestire in sgrossatura e finitura, la mesh può essere appiattita e o modificata al cad, i sottosquadra sono comunque ignorati, si può limitare la lavorazione su dettagli che richiedono frese più piccole e la finitura orizzontale è uguale alla passata in height map.
Le poche lavorazioni height map che ho fatto erano da foto ma suppongo che un vantaggio che ignoro nel convertire un stl ci sarà.

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Re: conversione da STL a BMP scala di grigi

Messaggio da Msterx » giovedì 12 dicembre 2024, 17:32

Salve, rispondo un po a tutti, ho uno scanner 3d che esporta le scansioni nel formato STL, mi interessano solo per fare bassorilievi o lavorazioni in 3assi,
tutto questo lo faccio con un software della Scantech (CARSO), il formato che posso importare è TIF (sarebbe bmp in scala di grigi) e SRF (Scantech Relief File), sicuramente a molti di voi un formato sconosciuto perchè di proprietà della Scantech, ma vi posso garantire che a parità di qualità, SRF pesa 50 volte meno, ossia trasformare un STL in SRF ci vuole circa 6/8 ore, a volte anche di più, Lo posso fare solo con windows 98, ma una volta trasformato non perdo qualità... da SRF o STL a scala di grigi, c'è molta perdita di qualità, considerando che però tanto poi ci devo lavorare a mano, questo non è un problema, un buon bmp in grigi è sempre un risultato apprezzabile.
Quindi sono alla ricerca di un programma di terze parti per fare la conversione.
Aggiungo che CARSO mi da la possibilità di convertire un SRF in TIF scala di grigi con pochissima perdita di qualità in pochi secondi, mentre è snervante fare la conversione da STL a SRF.
Morale: vorrei arrivare al formato SRF in molto meno tempo.
con calma provo le opzioni che mi avete proposto, per ora grazie per le vostre risposte, vi terrò aggiornati :)
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