Uso MeshLab come software di editing sui punti... Qualcuno lo ha mai fatto ? ... Potrebbe spiegare la procedura passo passo ?! Thanks
Ricostruzione scansione 3D
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Ricostruzione scansione 3D
Uso MeshLab come software di editing sui punti... Qualcuno lo ha mai fatto ? ... Potrebbe spiegare la procedura passo passo ?! Thanks
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- Zebrauno
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Re: Ricostruzione scansione 3D
La tua civetta pare acquisita con una sonda meccanica, sbaglio?
Che riferimenti hai predisposto per il volume cartesiano virtuale rilevato, in modo da poterli usare come punti fissi nelle successive scansioni?
ciao
Che riferimenti hai predisposto per il volume cartesiano virtuale rilevato, in modo da poterli usare come punti fissi nelle successive scansioni?
ciao
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Re: Ricostruzione scansione 3D
In realtà è un piombo per artificiale da pesca, scansionato con una sonda 3D ... non ho esagerato con la risoluzione perchè non mi interessa alte precisioni... Praticamente sul piombo passa un tubetto da sopra la testa fino ad uscire dalla parte opposta, poco sopra la coda... L'ho bloccato su questo asse e ruotato di 180° circa per la seconda scansione, senza variare l'area XYZ ma spostando solamente lo zero di Z ... Mi servirebbe il modello in 3D per farne delle copie variando il peso ... Ma non riesco a ricostruire una superficie decente ... Ho provato con la "Poisson reconstruction" dopo aver posizionato le due metà +o- correttamente speculari... ma mi crea una superficie sbagliata ... se volete posso postare i file stl anche se sono un po pesanti...
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Re: Ricostruzione scansione 3D
Allora stai usando un metodo poco efficiente.
Per ricostruire quella forma dovresti rilevare solo linee di sezione, prima longitudinali e poi trasversali, in modo da ricostruire la superficie non in mesh ma con funzioni nurbs.
Da ogni "fetta" di punti ricavi una curva con arrotondamento Bezier, o se preferisci con spline con gradi di esponente 3-4.
Avendo le linee di sezione puoi generare poi la superficie con comandi come Loft, oppure Surface from Curve Network (ti ho fatto esempi di Rhino).
ciao
Per ricostruire quella forma dovresti rilevare solo linee di sezione, prima longitudinali e poi trasversali, in modo da ricostruire la superficie non in mesh ma con funzioni nurbs.
Da ogni "fetta" di punti ricavi una curva con arrotondamento Bezier, o se preferisci con spline con gradi di esponente 3-4.
Avendo le linee di sezione puoi generare poi la superficie con comandi come Loft, oppure Surface from Curve Network (ti ho fatto esempi di Rhino).
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Re: Ricostruzione scansione 3D
In realtà è quello che Meshlab ... il problema non sono le singole scansioni... quelle come vedi nelle foto ci siamo ... il problema è unirle e creare una superficie totale ...
- Zebrauno
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Re: Ricostruzione scansione 3D
Ma le lavorerai su 4° asse?
Diversamente non vedo il problema di usare quelle scansioni direttamente su lavorazioni a 3 assi, ribaltando il materiale per ogni lato.
Diversamente non vedo il problema di usare quelle scansioni direttamente su lavorazioni a 3 assi, ribaltando il materiale per ogni lato.
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Re: Ricostruzione scansione 3D
Mi sono spiegato male pare ... allora questa scansione mi serve per creare un modello 3D del pezzo in esame... Mi serve il 3D perchè devo poi scalarlo per creare varie misure dello stesso ... Come dicevo è un artificiale da pesca che deve essere riprodotto in più taglie tramite stampi che devo realizzare io ...
No posso usare le due scansioni singolarmente, perché se no la forma finita 3D non coinciderà mai... Non ho usato il 4 asse ne per la rotazione del pezzo durante la scansione ne dovrò usarlo dopo per realizzare gli stampi... è una semplice lavorazione 3 assi ... Dalle tue risposte e dall'assenza di altre... sto capendo che nessuno abbia mai fatto una ricostruzione 3D (tutto tondo) di una scansione 3 assi... pensavo che invece era una cosa ormai provata e riprovata ... mha... la mia solita fortuna ...
No posso usare le due scansioni singolarmente, perché se no la forma finita 3D non coinciderà mai... Non ho usato il 4 asse ne per la rotazione del pezzo durante la scansione ne dovrò usarlo dopo per realizzare gli stampi... è una semplice lavorazione 3 assi ... Dalle tue risposte e dall'assenza di altre... sto capendo che nessuno abbia mai fatto una ricostruzione 3D (tutto tondo) di una scansione 3 assi... pensavo che invece era una cosa ormai provata e riprovata ... mha... la mia solita fortuna ...
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Re: Ricostruzione scansione 3D
Non uso Meshlab ma Rhino, e per l'editing delle nuvole di punti uso Geomagic Qualify.
E ti ho illustrato quale metodo preferire perche' con una sagoma semplice come quella si fa molto prima e viene molto meglio ridisegnarlo a partire da poche curve generatrici.
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Re: Ricostruzione scansione 3D
scusa ma non riesco a capire che disegno è ....da una prima impressione non sembra una cosa complicata da fare con artcam ....a questo punto basta crearlo disegnandolo
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Re: Ricostruzione scansione 3D
Con ArtCam è decisamente impossibile fare questo lavoro semplicemente perchè non gestisce i modelli 3D "puri" quelli che gestisce sono dei 3D spalmati su un piano o lavorazioni 4 asse... ma comunque si presume che il 3D è già creato ... Qui si sta discutendo sul passaggio precedente, cioè sulla creazione del 3D ...
x Zebra : domani vedo per questo "Geomagic Qualify" vediamo se è più utile di Meshlab ...
Per l'uso con Rhino è un casino ... dovrei diminuire la risoluzione di scansione per ricostruire tramite interpolazione di linee ... così ho un botto di punti ingestibili tramite linee di profili ...
x Zebra : domani vedo per questo "Geomagic Qualify" vediamo se è più utile di Meshlab ...
Per l'uso con Rhino è un casino ... dovrei diminuire la risoluzione di scansione per ricostruire tramite interpolazione di linee ... così ho un botto di punti ingestibili tramite linee di profili ...
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Re: Ricostruzione scansione 3D
ma scherzi ....con artcam puoi fare tutto.....2,5d e 3d tranquillamente, ma anche se fosse lo puoi fare anche in due parti ......vabbè comunque, hai una foto dell'oggetto in questione? tanto per capire com'è perchè così non si riesce a capire
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Re: Ricostruzione scansione 3D
Se riesco posto una foto così si capisce meglio ...
ArtCam è un CAM con pochissime funzioni di CAD 2D... qui serve un CAD 3D o un software per Editing 3D ...
ArtCam è un CAM con pochissime funzioni di CAD 2D... qui serve un CAD 3D o un software per Editing 3D ...
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Re: Ricostruzione scansione 3D
Tls vedrai che con la tua ostinazione arriverai a capire il metodo migliore.
Se apri una grossa nuvola di punti o un stl da 100'000 poligoni in Rhino e' ovvio avere problemi, serve molta esperienza per maneggiare quei modelli, ecco perche' e' meglio scandire solo linee di sezione, o ricavarle dal STL usando le funzioni di split etc.
ciao
Se apri una grossa nuvola di punti o un stl da 100'000 poligoni in Rhino e' ovvio avere problemi, serve molta esperienza per maneggiare quei modelli, ecco perche' e' meglio scandire solo linee di sezione, o ricavarle dal STL usando le funzioni di split etc.
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Re: Ricostruzione scansione 3D
anche in z-brush verrebbe un lavoro a doc. metti un paio di foto se non è troppo incasinato te lo posso provare a fare io ........intanto che te magari ti scorni con meshlab
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Re: Ricostruzione scansione 3D
Meshlab ha bisogno di punti in comune per allineare le scansioni .
Guarda su youtube "3D Scanning Alignment" .
Spero di essere stato utile .
ciao